Color Lab · 配色工坊
新手最怕的不是难
是不知道
该混什么颜色
三款套装共 55 个实测色值全部录在这里。选两三种颜色,实时看混出来的结果, 再照着四步流程把模型做一遍。工具是给你试错用的,不是给你看的。
Mixing Board · 调色盘
点两下,看混色结果
最多放三种颜色。第一格权重 100%,往右滑就是把它让给下一格。
标签印刷\手办娃娃肤色模型涂色工具套装标签\ 下的同名 PNG。
存的比例来自你滑杆的读数。真正的复现性还取决于批次与干透程度, 这工具管不了,只能帮你记住。
Shade Ramp · 阴影高光推导
别用黑调暗,
也别用白提亮
纯黑调暗会让红色发脏、翠绿发黑。正确做法是偏移色相再压明度 —— 暗部往冷色走,高光往暖色走。给一个基色,四层直接给你。
选一个基色
饱和度取向
浓郁:暗部更饱和,适合战锤红甲、金属这类要高对比的。 柔和:暗部保留灰调,适合肤色、写实风。
Substitutes · 替代表
少了一支,
拿什么顶上
套装用完了或者根本没买,用别的颜色凑。不完美,但比卡在那里强。
Skin Tone Ramp · 肤色渐变
8 档肤色,按亮度排好了
肤色涂装最容易翻车的地方是「一上来就用最深的那档」。 正确做法是最浅打底,往上叠两三层,每层都等干透。
Guided Flow · 涂装流程
四步走完,
勾选进度会记住
下面是详情页原文的流程,配上每一步实际要用的工具、常见的坑,和一条容易忽略的提醒。
Before You Start · 上手前
三个最贵的教训
没干透就叠下一层,表面会起皱、拉丝,还可能把底色带起来。耐心比多刷一层值钱。
厚涂容易堆积、流挂、遮不住底色。稀释时加几滴清水,别一次倒太多。
面色建议用白色补土,常规部位用灰色补土。补土之后再上底色,遮盖力才够。