BRUSH PAINTING GUIDE · PART 05
可以直接抄的配色方案库
可以直接抄的配色方案。肤色梯度、深色金属、军绿与大地色、旧化与阴影配方,每条都给了配比。
经典军绿 / 三防 / 沙漠三色

- 经典军绿:中绿 + 少量土黄 + 极微量黑压暗,避免纯绿塑料感;亮部加一点黄提鲜,暗部偏冷一点。
- 三防迷彩:深绿 / 土黄 / 深棕三色块。边界手绘略不规则,但整体要有秩序(大块为主、小块点缀),别碎成马赛克。
- 沙漠三色:浅沙(白 + 土黄)+ 中土黄 + 深棕阴影;暗部偏暖,整体往「干、晒」的感觉靠。
蓝白科幻机甲

- 主色:冷白(白 + 极微蓝灰)占大面积,比纯白耐看、有科技感。
- 分色蓝:中蓝偏灰做分色块,别用高饱和纯蓝,否则像玩具。
- 高光:纯白提棱线。
- 关键:蓝白对比靠「蓝的饱和度」拉开,而非靠纯度;白里加一点灰更高级。
深色高级灰

低饱和但不闷
- 主灰:炭灰 + 微暖(一点棕)避免死黑;纯黑永远别直接上。
- 亮部:灰 + 提亮白提,不纯白。
- 关键:「灰里有倾向」——偏蓝显冷峻、偏暖显沉稳,别调成没性格的中性灰。高级感来自「低饱和 + 明确色相倾向」。
补色撞色

怎么撞不翻车
- 撞色选一对互补:橙 / 蓝、红 / 绿、紫 / 黄。
- 安全做法:一主一辅,主色占约 70%,辅色只做分色 / 细节。
- 降低辅色饱和度(加灰)就不会翻车;辅色越纯面积要越小。
- 忌:两个高饱和互补色各占一半 → 视觉打架。
单色系解法:想不出配色就先灰后彩

- 思路:整涂中性灰打底,确定明暗体积;再用罩染把「想强调的块」染成目标色。
- 好处:灰色阶段绝不会翻车,上彩只是「局部表态」,整体始终统一。
- 这是永远不翻车的兜底方案,卡壳时首选。
环境色怎么加进阴影里

决定「活不活」的一节
- 这是「死板」和「生动」的分水岭。
- 做法:阴影里加一点环境反光色——天空蓝 → 阴影偏冷蓝;地面土 → 阴影偏暖土;旁边有红机 → 阴影染一点红。
- 注意:不是把暗部加亮,是给暗部「染色相」。暗部仍要暗,只是暗得「有来源」。
- 这一步做好了,模型从「画出来的」变成「存在于环境中的」。